有感仙剑一和天之痕的相同与相异点

时间:2012-06-19 00:00 作者:尹微澜 手机订阅 神评论

新闻导语

【闲扯一:两作相同性】关于天之痕和仙剑的相似性,我个人认为是有的,不仅有,而且比较明显。姑陈述于下。一、剧情设置。二者的剧情同样属于“正偏悲”。在主线的设置上,都以拯救世界为目的——当然,一般的古代背景RPG都是要拯救世界的,如果只是回去谈个恋爱那是清穿……但是仙剑和天之痕的主线

三、游戏设置。

两作一键盘一鼠标,一回合一半即时,一正常一Q版,看似两不相干,但是在游戏的其他设置上,仍可互为参见。首先是五灵/五行的数据设置,五灵和五行本质上是相通的,无非把风雷换成金木。在装备的设置上也有共通之处,仙剑佩戴土灵珠可使用泰山压顶,佩戴火灵珠则可使用三味真火,天之痕佩戴鼠槌可以使用鼠槌(好奇怪我例子举歪了吗……),佩戴暗杀宝录则可使用投掷攻击。特殊装备引发特殊效果这一点,即使不是完全照搬,但相信有引用之处。还有野外的采摘花草,在与仙剑一同时代的轩二,枫之舞里是没有的,在轩三和天之痕则加以引进,且方式与仙剑极为相似,很难说是独立出现的构思。 

四、背景细节。

仅就仙剑一而言,背景几乎完全架空,至今部分玩家还在就唐宋争议不休,但是两作都不遗余力地往上古神话上靠近,仙剑一将赵灵儿设置为女娲族后人,天之痕则直接出现刑天等魔神,于小雪也与女娲具有千丝万缕的联系。 

另外,两作也同样涉及到“高塔的倒塌”。塔在中国文化中一向具有很特别的文化性质,它从印度传入(梵语的“窣堵坡”),并非完全源自于中国本土的建筑,最早的本义是“礼佛”,还有坟墓之意,用于祭祀,但之后被赋予了祛邪除妖的意义,这一点可以去研究一下白蛇传,不光是民间传说,还有三言二拍的《白娘子永镇雷峰塔》,白娘子在正统的文人眼里往往仍被视为纯粹的妖孽。可以想见,白娘子在很大程度上是赵灵儿的原型,同为蛇妖(蛇象征着欲望,东西方皆如此),同因情爱被拘并打回原形,同样产下子女,二者有着很高的相似度,仙一的锁妖塔因此而崩毁,大致象征着对旧式礼教和秩序的破除。

而在天之痕里,塔虽然没有采取其却邪的涵义,但却恢复了其本意,也就是祭祀,在我看来,通天塔上的失却之阵虽说是个阵法,但由于其明显的奉献、牺牲特点,很难将其理解为祭祀之外的东西。去查查牺牲的原意就知道,于小雪简直就是个天然的祭品……所谓“国之大事,在祀与戎”(《左传》语),塔的祭祀意义对于王朝极为重要,在主角一行人回到地面的时候,通天塔在烈火中崩塌的场景,或可视为国运的衰亡,曾经烜赫一时的隋朝覆灭,新的唐王朝在地面上树立起来,至于唐王朝对于佛教的崇尚,已经不属于我们需要探讨的范围了。

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