详论《轩辕剑》历代与Windows历代的相似性

时间:2012-06-19 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

【轩辕剑壹VSWindows1.0】这两部作品最大的相似之处就是都是开山之作,爷爷级的作品,都没有引起很大的社会反响。轩辕剑壹的失败按当时的历史环境我觉得主要在两个方面,第一是TW的军事制度,弄得游戏没做完大家都入伍了,第二是游戏设计者的疏忽,对系统要求太高(我不认为那个时候很多

 

 

【天之痕 VS Windows 2000】
    这两部作品最大的相似之处是“稳定”。天之痕有稳定的雷打不动的用户粉丝群,Windows 2000则宣告了“运行中不蓝屏”的开始。我是很喜欢Windows 2000的,这个OS给我的感觉是操作起来手感比较“硬”,不像98那样很“软”,动不动就蓝屏或者是黑屏中间出个大白框。
    两部作品另一个相似之处是美观度。天之痕基本上是轩辕剑2D史美观度的顶峰,而从Windows 2000就开始注重Wallpapers了,优美风景开始占据大家的桌面。什么?你说这个从Win98 SE就开始了?你指的是Plus!吧,那个东西本质上只是Windows的一个插件,可有可无的东西,不考虑。倒是为什么Plus!就这么夭折了,我很想知道。

 

【轩辕伏魔录 VS Windows ME或Microsoft Bob】
    首先说说伏魔录与Windows ME的相似性,两者都是各自软件历史进展中的一个过渡作品。伏魔录是为了进行2D到3D的衔接,ME是为了做好9x到NT的衔接。第二个相似之处是两者反响都不是太好。伏魔录个人认为一个大毛病就是视角转换,一转我就晕了,ME的毛病是学到了2000的外表,但学不到人家的稳定,谁会忍受一个比98还崩溃的系统呢?
    至于Microsoft Bob,可能很多人不熟悉,但我如果提到联想当年的“幸福之家”,我想大家都会记得起来。Bob原先是由比尔盖茨的老婆掌管的,这算是Windows当时制定的一个发展方向,让电脑尽可能模仿实际生活。因此在界面上我们看到了温暖的大火炉,小狗宠物(好像是帮助文件),沙发吊灯等等(各自代表不同的系统功能)。幸福之家将Bob发扬光大,进入不同的功能需要进入不同的房间,令人感到温馨和舒适。但是Bob支持了一年多就夭折了,微软也不想再提起这个Bob的历史。它失败的原因说法不一,我认为是当时的技术达不到很好地模拟现实生活的程度,这种界面模拟得比较难看,而也有人认为PC就是PC,你不应该让它真实反映什么现实生活。

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