详论《轩辕剑》历代与Windows历代的相似性

时间:2012-06-19 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

【轩辕剑壹VSWindows1.0】这两部作品最大的相似之处就是都是开山之作,爷爷级的作品,都没有引起很大的社会反响。轩辕剑壹的失败按当时的历史环境我觉得主要在两个方面,第一是TW的军事制度,弄得游戏没做完大家都入伍了,第二是游戏设计者的疏忽,对系统要求太高(我不认为那个时候很多

【轩辕剑壹 VS Windows 1.0】
    这两部作品最大的相似之处就是都是开山之作,爷爷级的作品,都没有引起很大的社会反响。轩辕剑壹的失败按当时的历史环境我觉得主要在两个方面,第一是TW的军事制度,弄得游戏没做完大家都入伍了,第二是游戏设计者的疏忽,对系统要求太高(我不认为那个时候很多玩家有钱买得起“小影霸”)。Windows 1.0的毛病在于很多人将其称为DOS
加了个脆弱的壳而已(微软也承认这时的视窗就是基于Dos系统之上的一个图形应用程序,操作本质都是DOS),在DOS发展迅猛的当时,用户觉得没有必要用一个不稳定的Windows。这两部作品我就不多评价了。

【轩辕剑贰 VS Windows 3.x】
    这里没有提到Windows 2.0,是因为找不到对应的轩辕剑版本。从业内的角度来看,这两部作品都有很大的意义。
    据说轩辕剑贰当年上过日本的电玩杂志,这就说明东亚范围内大家对这款游戏还是很肯定的。这款游戏奠定了许多后期版本轩辕剑的基础:如命灵体三属性设置,仙术与武术的区别,各种异常人物状态(昏睡封魔等),自由的人物活动和自由买卖交易等。这一集的轩辕剑已经具有完全的中国味道。画面是古香古色的中国画风,场景、界面、怪物等都是,现在看起来还是很雅致。想来在当时看到的话应该会觉得眼前一亮吧。
    从业内来看,Windows 3.x已经是一场大范围的PC**了。Windows 3.x奠定了未来Windows的许多基础。Windows 3.x使用了一组新的图标,这让他的面貌得到很大改观,再也不是一幅灰头土脸的样子了。Windows 3.x具备了模拟32位操作系统的功能,图片显示效果大有长进,对当时最先进的386处理器有良好支持。这个系统还提供了对虚拟设备驱动(VxDs)的支持,极大改善了系统可扩展性,计算机用户再不必在购买Windows3.x时煞费苦心地查证自己的硬件是否可以被系统支持了,因为他完全可以另外安装一个驱动程序。

 

 

【枫之舞 VS Windows 95】
    大家应该对我的这个定位没有什么意见吧。枫之舞在轩辕剑历史上占有非常重要的地位,从这部作品开始轩辕剑开始历史化,开始注重机关术、炼妖术等等,我不多说了。
    1995年8月24日,这是Windows爱好者们不能忘记的一个日子。Windows 95是Windows操作系统中第一个支持32位的操作系统,对Windows 3.x在界面上做了非常大的改进,它宣告了单独DOS命运的走向终结。在它发行的一两年内,它成为有史以来最成功的操作系统。
    Windows 95以强大攻势进行发布,包括商业性质的Rolling Stones的歌曲“Start Me Up”。很多没有电脑的顾客受到宣传影响而排队购买软件,但他们甚至根本不知道
Windows 95是什么。这里有一个比较有趣的相似之处,滚石是唱摇滚起家的,至于轩辕剑,大家还记得那个跳MJ舞的骷髅吧,摇滚搞笑风格在枫之舞中体现得淋漓尽致。

 

【轩辕剑叁 VS Windows 98】
    轩辕剑叁这部作品已经走过十年历史,一直好评如潮,现在大家说起它来还是非常怀念的,这部作品给我一种很温馨的感觉,结局虽然平淡,却带给人心灵的宁静。
    老用户都知道Windows 98意味着什么,这可是毫无悬念的第一操作系统。我用Windows 98一直用到2006年左右(算是比较晚的了)。我总认为,如果不是微软好几年不推出新系统,Windows XP绝不可能成为比Windows 98更长寿的操作系统。
    两部作品还有一个相似性:对于轩辕剑叁,很多人觉得这是个虎头蛇尾的游戏,给人一种没做完的感觉;不知大家知不知道Windows 98也只完成了98%的代码而已。不信?点击开始-控制面板-任务栏与开始菜单,看看弹出的窗口是什么样的,关掉它;按住Ctrl不放,再重复刚才的步骤,看到了吧?弹出的窗口多了一个标签,里面的按钮是点不动的。

 

 

【天之痕 VS Windows 2000】
    这两部作品最大的相似之处是“稳定”。天之痕有稳定的雷打不动的用户粉丝群,Windows 2000则宣告了“运行中不蓝屏”的开始。我是很喜欢Windows 2000的,这个OS给我的感觉是操作起来手感比较“硬”,不像98那样很“软”,动不动就蓝屏或者是黑屏中间出个大白框。
    两部作品另一个相似之处是美观度。天之痕基本上是轩辕剑2D史美观度的顶峰,而从Windows 2000就开始注重Wallpapers了,优美风景开始占据大家的桌面。什么?你说这个从Win98 SE就开始了?你指的是Plus!吧,那个东西本质上只是Windows的一个插件,可有可无的东西,不考虑。倒是为什么Plus!就这么夭折了,我很想知道。

 

【轩辕伏魔录 VS Windows ME或Microsoft Bob】
    首先说说伏魔录与Windows ME的相似性,两者都是各自软件历史进展中的一个过渡作品。伏魔录是为了进行2D到3D的衔接,ME是为了做好9x到NT的衔接。第二个相似之处是两者反响都不是太好。伏魔录个人认为一个大毛病就是视角转换,一转我就晕了,ME的毛病是学到了2000的外表,但学不到人家的稳定,谁会忍受一个比98还崩溃的系统呢?
    至于Microsoft Bob,可能很多人不熟悉,但我如果提到联想当年的“幸福之家”,我想大家都会记得起来。Bob原先是由比尔盖茨的老婆掌管的,这算是Windows当时制定的一个发展方向,让电脑尽可能模仿实际生活。因此在界面上我们看到了温暖的大火炉,小狗宠物(好像是帮助文件),沙发吊灯等等(各自代表不同的系统功能)。幸福之家将Bob发扬光大,进入不同的功能需要进入不同的房间,令人感到温馨和舒适。但是Bob支持了一年多就夭折了,微软也不想再提起这个Bob的历史。它失败的原因说法不一,我认为是当时的技术达不到很好地模拟现实生活的程度,这种界面模拟得比较难看,而也有人认为PC就是PC,你不应该让它真实反映什么现实生活。

 

 

【轩辕剑肆 VS Windows XP】
    现在的新用户们可能很难理解当时Windows XP推出时的一片骂声,“不兼容”“太花哨”的评论让我们现在看来非常好笑。骂吧骂吧,事实会证明这是微软历史上最卖座的作品之一。轩辕剑肆也是如此,尽管有伏魔录做挡箭牌,可轩四推出的时候还是有不少玩家批评轩辕剑肆的画面。这就是一种先入为主的“3D垃圾论”。两部作品相似之处是,可玩性很好,趣味性很足,回味无穷。

【苍之涛 VS Windows XP SP2】
    个人觉得Windows XP最长寿的补丁包就是SP2了,所以把SP2拿来和苍之涛对比。SP2刚刚推出的时候主打防火墙功能以及安全的“ActiveX拦截”,这样一上来就让它成为了用户信赖的OS补丁包;即使是后来推出了SP3,出于各种考虑,只要不是新装系统,很多用户不会选择直接在SP2基础上打SP3包。
    SP2比较长寿,苍之涛的议论也比较“长寿”。它带给玩家的思考即使是在六年后的今天也一直在持续着,这不得不说是这款游戏的成功之处。我觉得大概就是从这款游戏开始,玩家开始注重《轩辕剑》的立意问题,从而引发了轩辕剑发展方向的讨论。
    两部作品都有遗憾之处。从当时来看,SP2提高了稳定性,但降低了兼容性;苍之涛提升了思想性,但降低了可玩性(可怜的残废天书啊…………)。

 

 

以下三部作品都没玩过,只是看了一下截图,所以不做太多评论。

【轩辕剑伍 VS Windows Vista】
    这两部作品再一次让人怀疑新作品出来是不是就是为了挨骂的。两部作品在初期都遭受了许多批评,轩辕剑伍集中在剧情平淡,主角农民等方面,Vista集中在系统配置要求过高等方面。但逐渐地,这两部作品开始被大家所接受了。玩家开始被陆小哥的成长所感动,Vista以“正版攻势”开始抢占XP的地盘。因为没有玩过,所以不进行太多评论。

【汉之云 VS Windows Vista SP1/2】
    同一个引擎就好比是同一款系统内核,只是打了个补丁包而已。汉之云也不例外,继续挨着轩辕剑伍的批评成长,尽管很多批评并不客观。网上当时又一个比较风行的比较,和苍之涛比起来,汉之云“思想性较差,可玩性较差”云云,这倒与Vista SP2与XP SP2的比较有些类似,Vista的SP2并没有XP SP2的作用显现得那么大。

【云之遥 VS Windows 7】
    所谓Windows 7其实名不副实,它实际上是Windows 6.1版本,与Vista的内核没有太大区别。云之遥也是一样,它使用的还是轩五和汉之云的引擎。这两款作品都是刚刚发行不久,而且目前来看评价都非常不错,有希望在各自的领域创造发行奇迹,让我们拭目以待。

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