十年经典——轩辕剑系列历代记

时间:2012-06-19 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

角色扮演游戏,在日本有FF,勇者斗恶龙;在欧美,有DIABLO,博得之门;我们呢?我们有什么?我们有轩辕剑!记得西山居某个人曾经说过国内RPG有三剑,就是轩辕剑,仙剑和剑侠情缘。把剑侠情缘和轩辕相提并论实在有自抬身价之嫌,而对仙剑来说,它其实并未成为一个真正的系列,到目前也只是出

  不知道为什么,轩辕剑2一直等到四年之后才出现,据说DOMO小组的领袖蔡明洪在开发完1代之后就到了当兵的年龄,虽然DOMO小组其它成员一直坚持轩辕2故事设定的开发,但真正开发的工作还是等到蔡当兵完之后才开始。

  "主角何然,原本过着与世无争的日子,却因为某种巧合而被卷入一场人魔之战中,也因此得知自己是轩辕剑侠的后代,开始追查当初人魔大战的经过,同时探究这名恶神的真实身份。何然在旅途中遇见了年纪与自己差不多,且满怀正义之心的年轻黑衣侠--杨坤硕(《轩辕剑壹》中名为宁采臣),接着又认识从小在凤凰塔长大,且被妖咒附身的美丽小姑娘-江如红(《轩辕剑壹》中名为小倩)。三人在机缘之下巧遇,又难得年纪相当,于是便结伴同行,共闯江湖。"

  游戏在剧情上紧接1代,连任务就是1代未完成的任务,甚至主角方面也只是1代的何然,宁采臣(杨坤硕),小倩(江如红),再加上一个新人物古月圣.结局处的转折处理,以及关于壶中仙的矛盾认识,使游戏升华了很多,同时又为后续作品做了铺垫(轩辕剑4中壶中仙开始做为反面人物登场).

  在游戏设定方面,炼妖壶系统出现,并成为轩辕系列的一个王牌;而贯穿轩辕系列的一个重要思想"敌人所做的不一定是错误的,我方所做的不一定是正确的"也在本作中出现(2代外传枫之舞,3代外传天之痕,4代都出现了这种矛盾,只有3代正传例外);另外,系列的一大招牌"寻找DOMO小组"也开始出现,当然当时寻找的难度远没有其后作品那么变态.

  游戏的战斗方式依然是回合制,不过在物品以及法术等方面DOMO小组花了相当大的力气.多达300多种的物品,每一种物品都配有说明和图画,其功用和说明据说都参照过山海经和博物经一类的古籍;符咒也有其依据,许多武器,道具外形都是参考过原型;关于法术和符咒,第一次采用了金木水火土的分法,并且互相克制.这些努力使得作为轩辕剑的特色的物品系统增色不少,这些曾经的努力,也使得DOMO在制作轩辕剑系列上一直游刃有余.

  轩辕2相对与1代的变革相当巨大,也取得了很大的成功,整个系列的思想和特色特点都在这代中开始出现.尽管有许多人认为奠定轩辕经典地位是从外传枫之舞开始,不过在我看来,真正经典的奠基绝对是轩辕2,枫之舞以及其后的作品不过是在轩辕2基础上的引擎的变化和游戏系统的改善.

相关阅读: