用电影语言来详细诠释轩辕剑四的开场动画

时间:2012-06-15 00:00 作者:6983866 手机订阅 神评论

新闻导语

太虚刚才跟我要轩肆开场动画。看完后感触颇多,最近看了大量的电影,喜欢研究镜头,角度这方面。正好轩肆开场是游戏动画中可入“影史”的一部短片,我们便来逐帧分析。单用播放器无法把轩肆开场看透,因为有些镜头只有一两帧,在轩肆开场中镜头切换的厉害,因为打斗场面较多,这种方式很容易把人的肾上

story,故事或脚本。

程式


此时机关术与山水之间多次切换,想必此时观众的情绪已经被调动起来。

水墨向3D的过渡。
一般来讲,从背面拍角色可以给观众一种带有决死的意味,这种镜头通常被用于夕阳下的不归人。

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