轩辕剑从1990年开始到现在一共14款游戏,从天之痕首周大赚到汉之云严重盗版。为什么单机如此惨淡,我想有很多原因。先说一个主要的,盗版。盗版就像汉奸,汉奸也是汉人,也知道**是不对的。但钱就摆在眼前,这么好赚的钱。一次次的反盗版皆以失败告终。大宇受不了汉之云的打击,开始用全程联网
轩辕剑从1990年开始到现在一共14款游戏,从天之痕首周大赚到汉之云严重盗版。
为什么单机如此惨淡,我想有很多原因。先说一个主要的,盗版。盗版就像汉奸,汉奸也是汉人,也知道**是不对的。但钱就摆在眼前,这么好赚的钱。
一次次的反盗版皆以失败告终。大宇受不了汉之云的打击,开始用全程联网防盗。
的确,盗版被打击的很惨,没有一个盗版碟能运行云之遥,当盗版玩家放入碟的时候,看见的是请输入账号密码。
盗版解决后,正版还是没太大变化。台版的成本是赚了回来(按300W来算),大陆已经有准确消息,元旦假期。
引用一段话:
Q:在《云之遥》结束后,下一步会是什么?是制作《轩辕剑6》吗?
A:如果公司愿意投入的话,下一步制作《轩6》就会有可能。因为我们都想要延续这个系列,对这个都还蛮热忱的;可是如果公司认为我们做这个不切实际,或者真的没有这个市场,其实站在中阶主管的立场来讲就会很为难。如果单纯只是为了理想或是梦想去做,其实大部分员工得跟着你去承受,毕竟还是太理想化了。
再从官方的资料来看,云之遥台版的销量是6W左右。基本上跟300W持平,这已经是很危险了。如果轩辕剑出轩陆,按目前状况来说,可能会比汉之云更惨。
首先,引擎必须得买。不可能再向云之遥一样用老东西,不然轩辕剑就彻彻底底的消失了,消失在唾骂中。接着是音乐、是剧情,全程语音是肯定要的。约莫估计一下,按3年来算。2013年,如果没有全程语音,那也别做了。
这无一不是要钱的,钱从哪来?大宇在轩辕剑方面的投资!(如果轩陆发行按照20W销量来算,赚的钱只是成本的一点点)
在广告上宣传,在游民、大众软件、游侠、3DM做广告。
投资了就要确保有的赚,不然就没有古剑奇谭(近3000W的成本谁给的)。
保证稳赚就要有人来买,要使别人在宣传视频上看到“轩辕剑陆”的时候能说出来“哦,那就是轩辕剑啊!”制作广告很容易,难的就是要有这样的人气。
有两个可以迅速增长人气和积累资金的机会(大宇什么都可以做,但最后还是会做回单机):
1.轩辕剑网络版,网游的强大力量看看右边排行就知道了。
2.天之痕电视剧,早在好几年前就有了版权的唐人已经确定了《轩辕剑——天之痕》的制作。
大宇从N年前就很缺,很缺钱给DOMO做资金。要大宇投资轩陆除非你是“李刚”,当然这是个玩笑。举个例子,我要你投资一款老游戏,这个老游戏赚的钱很少,极有可能亏本。但如果投给3000W左右,说不定会相反。但也是有大风险的。大宇显然不会做这种事,但如果天上掉下3000W,大宇肯定会把这钱给DOMO。想要掉钱就必须要有人给,电视剧很赚这是其一,另一就是网游。
精神食粮不可以当饭吃,不可以当钱用。于是大宇看到了抢了单机游戏市场的网络游戏。
因为网游的“快恶恩仇”和充值方便,吸引了无数人沉迷其中(我也曾迷恋了3年,现在很后悔..)。而这一部分是游戏消费主力。因为他们大多是父母的宠儿,可以向父母撒娇。而单机正版的购买方式是网购、书店、游戏店、电子商城等。
看到网游这么大的利润,大宇也眼红了。轩辕剑OL、飞天历险相继研发出来了,其中轩辕剑OL在当时传奇的压迫下还能做到每次开新服爆满。轩辕剑OL相对别的网游有特殊优势:大家都是轩辕剑的粉丝,有很多共同语言,促进了人际关系的发展。这一点非常重要!
因为当你玩网游觉的腻的时候,能把你继续拉住的。只有游戏里面的朋友!另一就是游戏中有单机游戏里的NPC、装备。全服唯一的轩辕剑、全服唯一的装备。
可是,在这款极具挑战性、团结性、难度的游戏背后,却有一个代理。一个令无数玩家唾骂的代理。
后面游戏私服就开始代替苟延残喘的轩辕剑OL。停服了,理所当然的停了,给了大多数老玩家一个深刻的记忆。有很多人都是因为这款游戏相识,一起创建Q群,直至现在。
轩辕剑OL之后大宇又制作了轩网2代“飞天历险”,也同样是一款不错的网游,由另一团队制作。虽然很多人的评价都不高,但从“飞天历险国际版”来看,还是很不错的。
这里有一个与轩网相关的帖子:iask点sina点com.cn/b/8961635点html (极力推荐)
云之遥完成以后,DOMO小组又开始了 轩网3代“天之痕OL”的研发。在这里我不得不批评大宇,批评DOMO。
一款受人喜欢的网游,运营团首先要听取玩家的意见。可是,横版“3D”。横版是横版了,3D不见了。这还不算什么,关键是把轩辕剑OL的优势全部扔在一旁,缺点完美融合。
游戏中再也看不到玉儿,再也拿不到轩辕剑做武器。从月河洞FB开始,游戏和天之痕完全没有联系,完全没有。这令轩网1代的老玩家,失去对天之痕OL的信心,默默的退出游戏。而剩下来的忠实粉丝也在游戏后期FB的消磨中失去耐心。
单机改编的网游玩的是什么?
玩的是感动,玩的是当年单机时的记忆!
缺少了这些,那这款网游也就没有了意义。更何况还有一个比轩辕剑OL更厉害的代理。
现在的情况就是一只脚踏入棺材里,本来在此之前有一个空前的盛况。近20多个服务器的大规模合服,由于近一周的合服时间(停服),官方论坛迅速火爆。都在很和谐的讨论合区后公会的合并与战斗。(可以说是堪比轩网1代)
合服以后就出现了抽风现象,无缘无故的提高怪物能力。普通怪——精英,精英——BOOS,BOOS——要用钱砸死的BOOS。
大宇现在还剩下一个选择:把渡口网络从天之痕OL大陆代理中的列表划掉。
因为大宇现在还有两只手,一只脚。
代理不在意这个游戏,混混糊糊也能弄过去,但官方论坛那些客服实在是“不专业”,这是对他们最好的形容词了。
在几年前便获得拍摄权的唐人确定了轩辕剑——天之痕电视剧的拍摄。
要想提高人气,电视剧就是最好的选择。
当年金庸的时候,写武侠只是为了“明报”的存活。之后为什么成为全球华人的共同语言了呢,就是因为电视剧。电视剧不是每个人都在看的,不是每个人都喜欢的。但每个人都受着影响!
电视剧是要有的赚的,这一点必须先建立在一个基础上。金庸小说无疑是很符合要求的。然后就是83版的射雕英雄传,在金庸的人气上大有提高。之后的电视剧也就是现在看的刘亦菲演的神雕侠侣,更是在金庸的历史上重重的划了一笔。
之后经过金庸先生的不断修改和新版的前言,稳定了武侠第一的宝座。(华人作家首富)
仙剑奇侠传在1代的时候就很成功,有一个良好的基础。在仙剑2失败后,上软紧紧的握住了一根救命稻草,抓的很紧很牢。
后面就有了仙剑1、3的电视剧,因为不尊重原作,导致仙剑吧“热火朝天”。电视迷和游戏迷势不两立,极其不和谐。暴‖吧、挖‖坟、挑‖衅不断。虽然如此但电视剧的成功,给仙剑的续作带来了极大动力。
古剑奇谭靠着强大有力、无‖良的宣传在发售前就已经确定了极高的销量。
轩辕剑现在的情况就是这样,已经有一定的人气基础,但靠这个销量轩陆是不现实的。要寻找突破口,天之痕OL是其一,已经讲完了。来说说电视剧,电视剧的影响不仅仅是人气,还有压力,对大宇对DOMO的压力。
古剑有仙剑做基地,其次在网上大作宣传,提高了知名度,再加上反盗版的决心。造就了古剑现在的销量、人气。
轩辕剑也有大量粉丝、老玩家做基地,如果在网上大作宣传,效果肯定不好。因为古剑已经给了玩家一个不太完美的印象)。但宣传肯定要的,既然网上不行,何不找更给力的电视剧呢。
电视剧是变‖相的宣传,人气上电视剧站压倒性优势,销量上“古剑”宣传则有优势。盗版问题完美解决,现在最好的选择——电视剧。
翻拍电视剧无疑是最好的选择,最能让大宇投资赚钱的。大宇曾经要转型做网游,惨败以后才明白。单机才是公司的根本,没有单机就没有大宇。
从各方面看来,天之痕电视剧的关注是很高的。这就有一个基础,在天之痕上映后能在短时间内有高收视率,之后我告诉你,你告诉他。将会形成一个庞大的粉丝群,不过这必须得天之痕拍的好才行。(天之痕OL是前车之鉴)
很多地方拍摄的难度较大,唐人可能就会改编这一段剧情,这也是不可避免的。
当我们喜欢的游戏,第一次被搬上电视的时候,我想你不仅仅是在想唐人怎么怎么不尊重原著,可能更多的是自豪感。
当真人版小雪、玉儿、啊仇的三个人时光,我想你流下的不仅仅是感动的眼泪。而更多的是当年《天之痕》的重现!小时候玩天之痕的那一份感动。
唐人只要把这个地方演好,基本上是没有问题的。
电视剧肯定是要狗血的,不然没人看。就当支持一下电视剧,支持一下轩辕剑,拍成功了,不仅仅是天之痕(OL)获益。还有大宇,还有DOMO。
人气高了以后,大宇肯定要做出反应,相对的和电视剧同步。做出轩陆,这其中有个相对的压力,因为做失败了不再仅仅是伤轩迷的心而已!
最近看了许多视频、评论,很多老评论还是很让我感到的。电视剧可以说是轩陆的重要一个机会,只希望唐人给力点。如果电视剧失败了,会有相反的影响。
最后总结一下。
一款好的网游,不需要低俗的宣传,不需要宣传视频。只要好好的运营,好好的对待玩家。网游玩家是弱势群体,但不是弱智!
天之痕OL半停服的原因:官方不打击外挂、不尊重玩家、十余次食言、宣传失败、没有GM、好客服被赶走。
游戏不删档测试的火爆,媒体的宣传。那只是昔日记忆,早已不复存在。我只希望蔡魔头在云之遥上海签售后,能花3个小时去天之痕OL官网仔细的看一遍,去官方论坛体验一下玩家的心声,尝试玩一下自己所做的游戏!!!
网游比电视剧赚钱,电视剧比网游的“广告”好。我希望在某年,我和陌生同龄人搭讪时不会说“听说过仙剑吧”然后再慢慢扯到轩辕剑,不然别人不知所云。取而代之的是轩辕剑三字。
电视剧狗血无所谓,关键是一定要成功。剑的传说,直到永恒。我不希望轩辕剑以另一种方式“延续”。那不再是轩辕剑。
- ------------全文完