云山彼岸的随想(写在云山十周年之际)

时间:2012-06-19 00:00 作者:月曜使·檀越之 手机订阅 神评论

新闻导语

一转眼已是《云和山的彼端》上市十周年纪念之际。对于我而言,这次重温距接触这游戏也有三四年之久了。四年前,我由《天之痕》开始喜欢上了《轩辕剑》这个系列的游戏,渐渐的也成为了一名轩辕民。那还是高中,浑浑噩噩过日子的时候。对于《云和山的彼端》,当年的感觉真的很平淡,既没有《天之痕》那般

一转眼已是《云和山的彼端》上市十周年纪念之际。对于我而言,这次重温距接触这游戏也有三四年之久了。四年前,我由《天之痕》开始喜欢上了《轩辕剑》这个系列的游戏,渐渐的也成为了一名轩辕民。那还是高中,浑浑噩噩过日子的时候。

     对于《云和山的彼端》,当年的感觉真的很平淡,既没有《天之痕》那般的凄美,也没有《苍之涛》一般的震撼人心。当然还有个重大的原因便是当时尚无正版意识,买了万恶的盗版游戏碟,结果搞得连音乐动画什么也没有。游戏少了这些也就大打折扣了。后来虽然买到了正版,却因学习日益的紧张就一直放着没有再玩,直到半个多小时前再一次完整的感受完这一款游戏,兴许是巧合,这次重温竟是在他上市的十周年之际,然而几年后的今天,这款游戏带给我的却是在《轩辕剑》其他系列都未能带来的那种特殊的感动。

     如果要问《轩辕剑》系列里哪一代感觉和我们的现实生活最贴近,我想一定是《云和山》。游戏的开端在公元754年的威尼斯。尽管在游戏中法兰克的骑士们大肆收捕***,绑上火刑柱烧*,这些发生欧洲黑暗时代的历史离我们已经遥远,然而,在威尼斯的地图里,西式的建筑,西式的服装,西式的人物,西式的对话,钢琴,吉他······却让我依稀看到了一些与今天相似的场景,彷佛自己身长的环境也是由那养一个时代发展而来,只是缺少了游戏中的那一种美感而已。在威尼斯的人物对话里,很多人都提到了东方这个遥远的国度。我还清楚记得宣传动画里的一句话:“去吧,到遥远的东方去······”,也不知道当时制作者是想表达整样的一种感情。

     告别了威尼斯,伴随着主角赛特一路东行,我看到了伊(河蟹)斯(河蟹)兰风情。那儿最先给我的感觉就一个字,热。圆顶的建筑,包着大白帕,阿(河蟹)拉(河蟹)伯风的音乐,着一切虽不熟悉,却并不陌生,他们的衣冠打扮似乎也与今日的阿(河蟹)拉(河蟹)伯国家差不多,一看也知道是一脉相传,而在沙漠的里又出现了古老的又神秘的埃及式古墓。宗教,信仰,战争,寻找王道,消灭王道,扭曲王道在游戏中不断的形成冲突,一路艰辛,终于来到了中国西域。穿过炎热的沙漠,西域的地图让眼前有着焕然一新的感觉,青绿色的平原,世外桃源般的天山,背景音乐也变为了悠远轻扬的笛声。再继续往东行,也就是到达了云山的彼端,大唐。

     到达长安,出现了一幕大唐盛世特写的动画,一座座跷角的亭台楼阁,青瓦红砖的建筑,还有街道上来来往往的穿着宽松飘逸的服饰的人们,庄严而带有柔美,肃穆而不失和谐,一派盛世华章。那一刻,我的心也随之震撼了。这就是云和山的彼端,大唐。云和山的彼端,中国!我久违了的中国!我的故土,那个礼仪之邦,那个信义之乡。即使是透过这2D的画面,踏上长安街头却也是难掩如此真实的感情,正如踩踏在自己的梦上一般。在这里,我终于看见了我深爱的那个中国,一个有着章服之美,有着礼仪之大的国度。当王思月在月夜星光下对赛特念着:“投我与木桃,报之与琼瑶。”的诗歌时,更让人感受到一种遗失遗失已久的,属于中国的美感。这个跨越亚欧的故事把它最后也是最精彩的一个章节留给了中国,这让我梦魂絮绕的故土。诗词雅乐,角徵宫商,盛世华裳······这些大概就是我,一个中国人的根之所在吧。

     游戏结束了,关上电脑,走出家门,回到我原本的世界里,那片东方的土地。公交车上,我带起耳机,静静的望着车窗外的世界。夜幕下的城市依然是高楼大房,人们依旧是革履西装。闪烁的霓虹下,越发的感到自己与世界的极不协调。耳边响着悠远的轻笛--《云和山的彼端》。暮然回首,游戏上市已经十年。很难想象,制作者在制作它时候究竟是怎样的一种心境呢?我继续回味着,憧憬着······

     中国,我已经离开你太久,太久······

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